這個世界上,有什么比那蔚藍的天空、巍峨的群山、清明如鏡的湖泊??更讓我們感到愉悅、震撼與安慰。作為一名圖形圖像制作愛好者,能夠發(fā)現(xiàn)如此好的軟件并介紹給各位讀者對于我來說實在是一件令人感到欣慰的事.
Bryce也是一套3D的造景軟體,由Metacreations公司出品。在Bryce中它提供了許多的預(yù)設(shè)地形、地面、氣候及其材質(zhì),獨特的氣候面板能提供陰影、霧氣、大氣輝光、云層屬性、日夜切換、太陽方位??控制功能,配合其簡潔直觀的圖形化界面,再加入你無限的想象時,你可以自由地創(chuàng)造和改變天空,山脈、湖泊??夢想的一切。由其公司出品的最新版本Bryce5更增加了許多功能,并可以進行動畫編輯。Bryce的地面以及山脈巖石等物件是采取隨機的方式產(chǎn)生的,因此你每次按下圖形鈕所產(chǎn)生的物件形狀都不太一樣,至于材質(zhì)設(shè)定方面,除了內(nèi)附的材質(zhì)庫外,它也允許你輸入喜歡的材質(zhì)來編輯,當(dāng)然里面本來就有一個材質(zhì)編輯器,可以讓你自己去產(chǎn)生材質(zhì)。不過這些在我看來都還是太業(yè)余了點,同World builder這類軟件相比還有不小的差距。
早期的Bryce最大的一個毛病就是渲染速度太慢。渲染一簡單的地形需要花費數(shù)十分鐘的時間,簡直不能讓人忍受。不過Metacreations聲稱,這是由于Bryce在渲染時使用的是光線跟蹤算法的原因。在我看來渲染費這么長的時間,但從最后的圖像質(zhì)量來看并不是值得的。Bryce的另一個毛病是動畫能力不足,同其它軟件比起來就像小學(xué)生。
但是在Bryce 5里這些都已得到改善!
最新版Bryce5的新特性包括:
網(wǎng)絡(luò)渲染動態(tài)提升了網(wǎng)絡(luò)速度.利用多計算機的強勁能力來渲染一段動畫或者圖片. 并且無限制支持系統(tǒng)的數(shù)量.并且支持獨立于平臺之上,允許Mac和Windows用戶在各自的平臺或者一起渲染他們的圖片.
Premium Rendering 選項給Bryce帶來上一層次的質(zhì)量提升.創(chuàng)建自然的相片級真實度的圖片,帶有景深,模糊反射,和柔化陰影.
Tree Lab 制作出精美的3D樹木. 用戶可以精確定義樹的外觀和在場景中種樹,可以定義樹的分支到選擇超過60種不同的樹類型.
Metaballs 是一種基本的對象類型,可以允許用戶快速建立和試驗復(fù)雜的造型,將模型建立帶入一個嶄新的世界.
Light Lab 提供了燈光照射的精確控制.可以制作出精確,細致的燈光
Bryce的官方站點是http://www.metacreations.com
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